refactor: 优化WebSocket通信和任务处理逻辑 fix: 修复客户和供应商路径选择功能 docs: 更新任务通信规则文档 build: 更新项目版本至0.0.86-SNAPSHOT style: 清理无用导入和日志输出 test: 添加CustomerFileMoveTasker测试类 chore: 更新tasker_mapper.json注册信息
524 lines
22 KiB
Markdown
524 lines
22 KiB
Markdown
# 客户端 Tasker 至 服务器端 Tasker 通信规则与逻辑
|
||
|
||
本文档总结了 Contract-Manager 项目中客户端 Tasker 与服务器端 Tasker 之间的通信规则、调用逻辑和实现模式,基于对以下文件的分析:
|
||
- [`CompanyCustomerEvaluationFormUpdateTask.java`](/server/src/main/java/com/ecep/contract/ds/customer/tasker/CompanyCustomerEvaluationFormUpdateTask.java)
|
||
- [`CompanyCustomerEvaluationFormUpdateTask.java`](/client/src/main/java/com/ecep/contract/controller/customer/CompanyCustomerEvaluationFormUpdateTask.java)
|
||
- [`CustomerTabSkinFile.java`](/client/src/main/java/com/ecep/contract/controller/customer/CustomerTabSkinFile.java)
|
||
|
||
## 1. 架构设计原则
|
||
|
||
项目采用了清晰的客户端-服务器分离架构,任务处理遵循以下原则:
|
||
- **客户端轻量级**:负责任务发起、参数传递和结果展示
|
||
- **服务器端重量级**:负责实际业务逻辑处理和数据操作
|
||
- **WebSocket通信**:使用WebSocket实现客户端与服务器端的任务通信和进度同步
|
||
|
||
### 1.1 核心通信组件
|
||
|
||
#### WebSocketClientService
|
||
|
||
[`WebSocketClientService`](/client/src/main/java/com/ecep/contract/WebSocketClientService.java)类是客户端WebSocket通信的核心服务组件,负责建立、维护与服务器的WebSocket连接,并提供消息发送和接收的功能。主要职责包括:
|
||
|
||
- **连接管理**:初始化WebSocket连接、处理连接关闭和重连逻辑
|
||
- **心跳维护**:定期发送心跳消息保持连接活跃
|
||
- **会话管理**:创建和管理WebSocket会话(`WebSocketClientSession`)
|
||
- **消息路由**:接收并路由服务器消息到对应的会话处理器
|
||
- **服务调用**:提供`invoke`方法调用服务器端服务
|
||
|
||
#### WebSocketClientSession
|
||
|
||
[`WebSocketClientSession`](/client/src/main/java/com/ecep/contract/WebSocketClientSession.java)类代表一个特定的WebSocket会话,每个Tasker任务执行时都会创建一个对应的会话实例。主要职责包括:
|
||
|
||
- **会话标识**:维护唯一的会话ID
|
||
- **任务提交**:将Tasker任务提交到服务器端执行
|
||
- **消息处理**:处理服务器返回的各类消息(包括进度更新、属性更新、状态变更等)
|
||
- **属性同步**:根据服务器消息更新Tasker的属性值
|
||
|
||
## 2. 类命名与结构规范
|
||
|
||
### 2.1 命名规则
|
||
- 客户端与服务器端的对应Tasker类**必须使用相同的类名**(如示例中的`CompanyCustomerEvaluationFormUpdateTask`)
|
||
- 客户端Tasker位于`client`模块的控制器包下
|
||
- 服务器端Tasker位于`server`模块的tasker包下
|
||
|
||
### 2.2 任务名称注册规则
|
||
- 所有服务器端Tasker类必须通过配置文件`tasker_mapper.json`进行注册,并由`WebSocketServerTaskManager`类在`afterPropertiesSet`方法中加载
|
||
- 注册格式为`"TaskClassName": "fully.qualified.ClassName"`
|
||
- 注册的Task名称将用于客户端和服务器端之间的任务识别
|
||
- 配置文件`tasker_mapper.json`应位于`src/main/resources`目录下,格式如下:
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"taskers": {
|
||
"TaskClassName": "fully.qualified.ClassName",
|
||
// 更多任务映射...
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
#### 任务名称注册实现示例
|
||
```java
|
||
@Override
|
||
public void afterPropertiesSet() throws Exception {
|
||
// 从tasker_mapper.json文件中加载任务注册信息
|
||
try {
|
||
Resource resource = resourceLoader.getResource("classpath:tasker_mapper.json");
|
||
try (InputStream inputStream = resource.getInputStream()) {
|
||
JsonNode rootNode = objectMapper.readTree(inputStream);
|
||
JsonNode taskersNode = rootNode.get("taskers");
|
||
if (taskersNode != null && taskersNode.isObject()) {
|
||
Map<String, String> taskMap = new java.util.HashMap<>();
|
||
taskersNode.fields().forEachRemaining(entry -> {
|
||
taskMap.put(entry.getKey(), entry.getValue().asText());
|
||
});
|
||
taskClzMap = taskMap;
|
||
}
|
||
}
|
||
} catch (Exception e) {
|
||
logger.error("Failed to load tasker_mapper.json", e);
|
||
// 使用默认值作为fallback
|
||
taskClzMap = Map.of();
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 2.3 接口实现区分
|
||
- 客户端Tasker实现[`WebSocketClientTasker`](/client/src/main/java/com/ecep/contract/WebSocketClientTasker.java)接口
|
||
- 服务器端Tasker实现[`WebSocketServerTasker`](/server/src/main/java/com/ecep/contract/ds/customer/tasker/WebSocketServerTasker.java)接口
|
||
|
||
### 2.4 继承关系
|
||
- 客户端Tasker继承自[`Tasker<Object>`](/client/src/main/java/com/ecep/contract/task/Tasker.java)基类
|
||
- 服务器端Tasker继承自[`Tasker<Object>`](/server/src/main/java/com/ecep/contract/ui/Tasker.java)基类
|
||
|
||
## 3. 客户端Tasker实现规则
|
||
|
||
客户端Tasker是任务的发起方,需要遵循以下实现规则:
|
||
|
||
### 3.1 核心属性
|
||
- 通常包含一个可设置的业务对象(如示例中的`@Setter private CompanyCustomerVo customer;`)
|
||
|
||
|
||
### 3.2 核心方法实现
|
||
- **getTaskName()**:返回任务名称,通常使用类名
|
||
- **updateProgress()**:继承或重写进度更新方法
|
||
- **execute()**:调用`callRemoteTask()`方法将任务发送到服务器端,传递必要参数, 参数类型只允许基本类和Vo类对象
|
||
- **updateProgress()**:继承或重写进度更新方法,public,用于接收服务器端发送的进度更新消息
|
||
|
||
### 3.3 示例实现
|
||
```java
|
||
public class CompanyCustomerEvaluationFormUpdateTask extends Tasker<Object> implements WebSocketClientTasker {
|
||
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(CompanyCustomerEvaluationFormUpdateTask.class);
|
||
|
||
@Setter
|
||
private CompanyCustomerVo customer; // 业务对象
|
||
|
||
@Override
|
||
public String getTaskName() {
|
||
return getClass().getSimpleName();
|
||
}
|
||
|
||
@Override
|
||
protected Object execute(MessageHolder holder) throws Exception {
|
||
updateTitle("客户评估表更新任务"); // 设置任务标题
|
||
// 调用远程任务,传递locale和业务对象ID
|
||
return callRemoteTask(holder, getLocale(), customer.getId());
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
## 4. 服务器端Tasker实现规则
|
||
|
||
服务器端Tasker是任务的实际执行者,需要遵循以下实现规则:
|
||
|
||
### 4.1 参数接收
|
||
- 实现`init(JsonNode argsNode)`方法接收客户端传递的参数
|
||
- 从参数中提取业务对象ID并加载完整业务对象
|
||
|
||
### 4.2 服务获取
|
||
- 通过`getCachedBean(Service.class)`方法获取所需的服务实例
|
||
- 可以提供辅助方法封装服务获取逻辑
|
||
|
||
### 4.3 任务执行
|
||
- 实现`execute(MessageHolder holder)`方法包含实际业务逻辑
|
||
- 使用`holder.info()/error()`等方法记录任务执行状态
|
||
- 调用`updateProgress()`方法更新任务进度
|
||
- 调用`updateTitle()`方法更新任务标题
|
||
- 调用`updateProperty()`方法更新任务属性
|
||
- `holder`、`updateProgress()`、`updateTitle()`和`updateProperty()` 等方法通过 webSocket 把数据传输到 client 端的 tasker,client 端的 tasker 收到数据后会调用对应的方法更新任务属性
|
||
|
||
### 4.4 示例实现
|
||
```java
|
||
public class CompanyCustomerEvaluationFormUpdateTask extends Tasker<Object> implements WebSocketServerTasker {
|
||
private CompanyCustomer customer; // 业务对象
|
||
|
||
@Override
|
||
public void init(JsonNode argsNode) {
|
||
// 从参数中提取业务对象ID并加载
|
||
int customerId = argsNode.get(0).asInt();
|
||
customer = getCachedBean(CompanyCustomerService.class).findById(customerId);
|
||
}
|
||
|
||
// 辅助方法获取服务
|
||
CompanyCustomerFileService getCompanyCustomerFileService() {
|
||
return getCachedBean(CompanyCustomerFileService.class);
|
||
}
|
||
|
||
@Override
|
||
protected Object execute(MessageHolder holder) throws Exception {
|
||
// 执行实际业务逻辑
|
||
updateEvaluationForm(holder);
|
||
return null;
|
||
}
|
||
|
||
// 具体业务逻辑实现
|
||
public void updateEvaluationForm(MessageHolder holder) {
|
||
// 业务逻辑代码...
|
||
updateProgress(1, 10); // 更新进度
|
||
// 更多业务逻辑...
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
## 5. 客户端Tasker调用流程
|
||
|
||
在UI控制器中调用客户端Tasker的标准流程如下:
|
||
|
||
### 5.1 实例化与参数设置
|
||
1. 创建客户端Tasker实例
|
||
2. 设置必要的业务对象参数
|
||
|
||
### 5.2 任务执行与监控
|
||
1. 使用`UITools.showTaskDialogAndWait()`显示任务对话框
|
||
2. 调用`initializeTask()`初始化任务执行环境
|
||
3. 通过消费者函数处理任务消息
|
||
|
||
### 5.3 任务完成处理
|
||
1. 任务完成后执行必要的数据刷新操作
|
||
|
||
### 5.4 示例调用
|
||
```java
|
||
public void onUpdateEvaluationFormAction(ActionEvent event) {
|
||
// 1. 创建Tasker并设置参数
|
||
CompanyCustomerEvaluationFormUpdateTask task = new CompanyCustomerEvaluationFormUpdateTask();
|
||
task.setCustomer(getCompanyCustomerService().findById(viewModel.getId().get()));
|
||
|
||
// 2. 显示任务对话框并执行任务
|
||
UITools.showTaskDialogAndWait("更新评价表", task, consumer -> {
|
||
initializeTask(task, "更新评价表", msg -> consumer.accept(Message.info(msg)));
|
||
});
|
||
|
||
// 3. 任务完成后刷新数据
|
||
loadTableDataSet();
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
## 6. 任务进度管理
|
||
|
||
- 服务器端使用`updateProgress(current, total)`方法更新任务进度
|
||
- 进度值通常以0-1000或类似小范围数值表示完成百分比
|
||
- 客户端通过WebSocket接收进度更新并显示
|
||
|
||
## 7. 异常处理机制
|
||
|
||
- 服务器端使用`MessageHolder.error()`方法记录错误信息
|
||
- 客户端通过任务对话框展示错误信息
|
||
- 服务器端在关键操作点进行异常捕获和处理
|
||
|
||
## 9. 数据一致性保障
|
||
|
||
- 任务完成后客户端通常调用数据刷新方法(如`loadTableDataSet()`)确保UI显示最新数据
|
||
- 服务器端负责业务数据的持久化操作
|
||
|
||
## 10. WebSocketServerTaskManager功能与作用
|
||
|
||
`WebSocketServerTaskManager`是服务器端管理WebSocket任务的核心组件,负责处理客户端发起的任务请求,创建并执行对应的任务实例,并维护任务执行过程中的双向通信。
|
||
|
||
### 10.1 核心职责
|
||
|
||
- **任务注册管理**:从`tasker_mapper.json`文件加载并管理任务名称与对应实现类的映射关系
|
||
- **消息处理分发**:处理客户端发送的任务创建请求
|
||
- **任务实例化**:根据任务名称动态创建服务器端Tasker实例
|
||
- **处理器设置**:为Tasker设置各类回调处理器,实现服务器端到客户端的消息推送
|
||
- **异步任务执行**:使用虚拟线程异步执行任务
|
||
- **消息通信**:维护任务执行过程中的双向通信,包括进度更新、状态通知等
|
||
- **异常处理**:处理任务执行过程中的异常情况并通知客户端
|
||
|
||
### 10.2 任务注册机制
|
||
|
||
`WebSocketServerTaskManager`在初始化阶段(通过实现`InitializingBean`接口的`afterPropertiesSet()`方法)从`tasker_mapper.json`文件中加载任务注册信息:
|
||
|
||
```java
|
||
@Override
|
||
public void afterPropertiesSet() throws Exception {
|
||
// 从tasker_mapper.json文件中加载任务注册信息
|
||
try {
|
||
Resource resource = resourceLoader.getResource("classpath:tasker_mapper.json");
|
||
try (InputStream inputStream = resource.getInputStream()) {
|
||
JsonNode rootNode = objectMapper.readTree(inputStream);
|
||
JsonNode taskersNode = rootNode.get("taskers");
|
||
if (taskersNode != null && taskersNode.isObject()) {
|
||
Map<String, String> taskMap = new java.util.HashMap<>();
|
||
taskersNode.fields().forEachRemaining(entry -> {
|
||
taskMap.put(entry.getKey(), entry.getValue().asText());
|
||
});
|
||
taskClzMap = taskMap;
|
||
}
|
||
}
|
||
} catch (Exception e) {
|
||
logger.error("Failed to load tasker_mapper.json", e);
|
||
// 使用默认值作为fallback
|
||
taskClzMap = Map.of();
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
#### 10.2 消息处理流程
|
||
|
||
`WebSocketServerTaskManager`的消息处理流程如下:
|
||
|
||
1. **接收消息**:通过`onMessage`方法接收来自WebSocketSession的消息
|
||
2. **解析会话ID**:从消息中提取会话标识
|
||
3. **分发处理**:调用`handleAsSessionCallback`根据消息类型进行分发
|
||
4. **异常处理**:捕获处理过程中的异常并发送错误消息
|
||
|
||
```java
|
||
public void onMessage(WebSocketSession session, JsonNode jsonNode) {
|
||
// 处理 sessionId 的消息
|
||
String sessionId = jsonNode.get(WebSocketConstant.SESSION_ID_FIELD_NAME).asText();
|
||
try {
|
||
handleAsSessionCallback(session, sessionId, jsonNode);
|
||
} catch (Exception e) {
|
||
sendError(session, sessionId, e.getMessage());
|
||
logger.warn("处理会话回调失败 (会话ID: {}): {}", sessionId, e.getMessage(), e);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
private void handleAsSessionCallback(WebSocketSession session, String sessionId, JsonNode jsonNode) {
|
||
if (!jsonNode.has("type")) {
|
||
throw new IllegalArgumentException("缺失 type 参数");
|
||
}
|
||
String type = jsonNode.get("type").asText();
|
||
if (type.equals("createTask")) {
|
||
createTask(session, sessionId, jsonNode);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
private void sendError(WebSocketSession session, String sessionId, String message) {
|
||
if (session == null || !session.isOpen()) {
|
||
logger.warn("尝试向已关闭的WebSocket会话发送错误消息: {}", message);
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
try {
|
||
String errorMessage = objectMapper.writeValueAsString(Map.of(
|
||
WebSocketConstant.SESSION_ID_FIELD_NAME, sessionId,
|
||
WebSocketConstant.SUCCESS_FIELD_VALUE, false,
|
||
WebSocketConstant.MESSAGE_FIELD_NAME, message));
|
||
|
||
// 检查会话状态并尝试发送错误消息
|
||
if (session.isOpen()) {
|
||
session.sendMessage(new TextMessage(errorMessage));
|
||
} else {
|
||
logger.warn("会话已关闭,无法发送错误消息: {}", message);
|
||
}
|
||
} catch (Exception e) {
|
||
// 捕获所有可能的异常,防止影响主流程
|
||
logger.error("发送错误消息失败 (会话ID: {})", session.getId(), e);
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
|
||
#### 10.3 任务创建与初始化
|
||
|
||
`createTask()`方法负责创建和初始化任务实例:
|
||
|
||
1. **参数提取**:从消息中提取任务名称和参数
|
||
2. **类型查找**:根据任务名称查找对应的类名
|
||
3. **实例创建**:通过反射创建任务实例
|
||
4. **国际化设置**:设置任务的Locale信息
|
||
5. **处理器绑定**:为任务绑定各类消息处理器
|
||
6. **参数初始化**:调用任务的`init()`方法进行参数初始化
|
||
7. **异步执行**:使用虚拟线程启动任务执行
|
||
|
||
```java
|
||
private void createTask(WebSocketSession session, String sessionId, JsonNode jsonNode) {
|
||
if (!jsonNode.has(WebSocketConstant.ARGUMENTS_FIELD_NAME)) {
|
||
throw new IllegalArgumentException("缺失 " + WebSocketConstant.ARGUMENTS_FIELD_NAME + " 参数");
|
||
}
|
||
JsonNode argsNode = jsonNode.get(WebSocketConstant.ARGUMENTS_FIELD_NAME);
|
||
|
||
String taskName = argsNode.get(0).asText();
|
||
String clzName = taskClzMap.get(taskName);
|
||
if (clzName == null) {
|
||
throw new IllegalArgumentException("未知的任务类型: " + taskName);
|
||
}
|
||
Object tasker = null;
|
||
try {
|
||
Class<?> clz = Class.forName(clzName);
|
||
tasker = clz.getDeclaredConstructor().newInstance();
|
||
} catch (ClassNotFoundException e) {
|
||
throw new IllegalArgumentException("未知的任务类型: " + taskName + ", class: " + clzName);
|
||
} catch (Exception e) {
|
||
throw new IllegalArgumentException("任务类型: " + taskName + ", class: " + clzName + " 实例化失败");
|
||
}
|
||
|
||
if (tasker instanceof Tasker<?> t) {
|
||
String locale = argsNode.get(1).asText();
|
||
t.setLocale(Locale.forLanguageTag(locale));
|
||
}
|
||
|
||
if (tasker instanceof WebSocketServerTasker t) {
|
||
t.setTitleHandler(title -> sendToSession(session, sessionId, "title", title));
|
||
t.setMessageHandler(msg -> sendMessageToSession(session, sessionId, msg));
|
||
t.setPropertyHandler((name, value) -> sendToSession(session, sessionId, "property", name, value));
|
||
t.setProgressHandler((current, total) -> sendToSession(session, sessionId, "progress", current, total));
|
||
t.init(argsNode.get(2));
|
||
}
|
||
|
||
if (tasker instanceof Callable<?> callable) {
|
||
Thread.ofVirtual().start(() -> {
|
||
try {
|
||
sendToSession(session, sessionId, "start");
|
||
callable.call();
|
||
sendToSession(session, sessionId, "done");
|
||
} catch (Exception e) {
|
||
throw new RuntimeException(e);
|
||
}
|
||
});
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
#### 10.4 消息通信机制
|
||
|
||
`WebSocketServerTaskManager`提供了多种消息发送方法,实现服务器端到客户端的通信:
|
||
|
||
- **`sendToSession()`**:发送各类消息(title、property、progress、start、done等)
|
||
- **`sendMessageToSession()`**:专门发送带级别的消息
|
||
- **`sendError()`**:发送错误消息给客户端
|
||
|
||
```java
|
||
private boolean sendToSession(WebSocketSession session, String sessionId, String type, Object... args) {
|
||
try {
|
||
String text = objectMapper.writeValueAsString(Map.of(
|
||
WebSocketConstant.SESSION_ID_FIELD_NAME, sessionId,
|
||
"type", type,
|
||
WebSocketConstant.ARGUMENTS_FIELD_NAME, args));
|
||
session.sendMessage(new TextMessage(text));
|
||
} catch (IOException e) {
|
||
// 捕获所有可能的异常,防止影响主流程
|
||
logger.error("发送错误消息失败 (会话ID: {})", session.getId(), e);
|
||
}
|
||
return true;
|
||
}
|
||
|
||
private boolean sendMessageToSession(WebSocketSession session, String sessionId, Message msg) {
|
||
return sendToSession(session, sessionId, "message", msg.getLevel().getName(), msg.getMessage());
|
||
}
|
||
|
||
private void sendError(WebSocketSession session, String sessionId, String message) {
|
||
if (session == null || !session.isOpen()) {
|
||
logger.warn("尝试向已关闭的WebSocket会话发送错误消息: {}", message);
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
try {
|
||
String errorMessage = objectMapper.writeValueAsString(Map.of(
|
||
WebSocketConstant.SESSION_ID_FIELD_NAME, sessionId,
|
||
WebSocketConstant.SUCCESS_FIELD_VALUE, false,
|
||
WebSocketConstant.MESSAGE_FIELD_NAME, message));
|
||
|
||
// 检查会话状态并尝试发送错误消息
|
||
if (session.isOpen()) {
|
||
session.sendMessage(new TextMessage(errorMessage));
|
||
} else {
|
||
logger.warn("会话已关闭,无法发送错误消息: {}", message);
|
||
}
|
||
} catch (Exception e) {
|
||
// 捕获所有可能的异常,防止影响主流程
|
||
logger.error("发送错误消息失败 (会话ID: {})", session.getId(), e);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
#### 10.5 与WebSocketServerHandler的关系
|
||
|
||
`WebSocketServerTaskManager`与`WebSocketServerHandler`协同工作,共同处理客户端的WebSocket请求:
|
||
|
||
- `WebSocketServerHandler`作为WebSocket消息的入口点,接收所有客户端消息
|
||
- 对于与任务相关的消息(如创建任务),`WebSocketServerHandler`将消息转发给`WebSocketServerTaskManager`处理
|
||
- `WebSocketServerTaskManager`负责具体的任务创建、初始化和执行逻辑
|
||
- 两者结合实现了完整的客户端-服务器端Tasker通信机制
|
||
|
||
## 11. WebSocketClientService工作机制
|
||
|
||
### 11.1 连接管理流程
|
||
|
||
`WebSocketClientService`的连接管理流程包括以下几个核心步骤:
|
||
|
||
1. **初始化连接**:通过`initWebSocket()`方法创建与服务器的WebSocket连接
|
||
2. **连接状态监控**:使用`online`和`message`属性实时反映连接状态
|
||
3. **自动重连机制**:当连接断开时,通过`scheduleReconnect()`方法安排自动重连
|
||
4. **心跳维护**:通过`startHeartbeat()`和`heartbeat()`方法定期发送ping消息
|
||
|
||
### 11.2 消息处理机制
|
||
|
||
`WebSocketClientService`使用内置的`WebSocketListener`处理各类WebSocket事件:
|
||
|
||
- `onOpen`:连接建立时触发,启动心跳并更新连接状态
|
||
- `onMessage`:接收服务器消息时触发,解析并路由消息到对应处理器
|
||
- `onClosing`/`onClosed`:连接关闭时触发,停止心跳并准备重连
|
||
- `onFailure`:连接失败时触发,记录错误并尝试重连
|
||
|
||
### 11.3 消息路由策略
|
||
|
||
`WebSocketClientService`采用以下策略路由接收到的消息:
|
||
|
||
1. **回调消息**:如果消息包含`messageId`,则路由到对应的`CompletableFuture`回调
|
||
2. **会话消息**:如果消息包含`sessionId`,则路由到对应的`WebSocketClientSession`处理
|
||
3. **错误消息**:如果消息包含错误码,则按错误类型进行处理(如未授权时自动重新登录)
|
||
|
||
## 12. WebSocketClientSession工作机制
|
||
|
||
### 12.1 会话生命周期管理
|
||
|
||
每个`WebSocketClientSession`实例的生命周期包括:
|
||
|
||
1. **创建**:通过`WebSocketClientService.createSession()`方法创建
|
||
2. **任务提交**:通过`submitTask()`方法提交Tasker任务到服务器
|
||
3. **消息处理**:处理服务器返回的各类消息
|
||
4. **关闭**:任务完成后通过`close()`方法关闭会话
|
||
|
||
### 12.2 消息类型处理
|
||
|
||
`WebSocketClientSession`能够处理以下几种主要的消息类型:
|
||
|
||
- **message**:普通文本消息,通过`handleAsMessage()`处理
|
||
- **title**:任务标题更新,通过`handleAsTitle()`处理
|
||
- **property**:任务属性更新,通过`handleAsProperty()`处理
|
||
- **progress**:任务进度更新,通过`handleAsProgress()`处理
|
||
- **start**:任务开始通知,通过`handleAsStart()`处理
|
||
- **done**:任务完成通知,通过`handleAsDone()`处理
|
||
|
||
### 12.3 属性同步机制
|
||
|
||
`WebSocketClientSession`的`handleAsProperty()`方法实现了服务器到客户端的属性同步机制:
|
||
|
||
1. 接收属性名和属性值
|
||
2. 通过Java反射获取Tasker类的属性描述符
|
||
3. 将接收到的属性值转换为正确的Java类型
|
||
4. 调用属性的setter方法更新Tasker实例的属性值
|
||
|
||
## 13. 最佳实践建议
|
||
|
||
1. **任务拆分**:复杂任务应拆分为多个小任务,便于进度跟踪和错误定位
|
||
2. **状态反馈**:在关键节点提供清晰的状态信息,增强用户体验
|
||
3. **资源释放**:确保文件流等资源正确关闭,避免资源泄露
|
||
4. **事务控制**:对于涉及多步数据操作的任务,考虑使用事务确保数据一致性
|
||
5. **错误重试**:针对网络波动等临时性问题,考虑实现任务重试机制
|
||
6. **配置管理**:使用`tasker_mapper.json`文件统一管理任务注册信息,避免在代码中硬编码任务映射
|
||
7. **异常处理**:确保实现配置文件加载失败的fallback机制,保证系统稳定性
|
||
8. **版本控制**:对任务配置文件进行版本控制,便于追踪变更历史
|
||
9. **会话管理**:确保任务完成后正确关闭WebSocket会话,避免资源泄露
|
||
10. **属性同步**:合理使用属性同步机制,确保客户端显示与服务器状态一致
|
||
|
||
通过遵循以上规则和模式,可以确保Contract-Manager项目中客户端与服务器端Tasker通信的一致性、可靠性和可维护性。 |