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524fccc4ed
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refactor(ui): 重构用户界面组件和架构
- 将 AbstEntityBasedTabSkin 和 AbstEntityTableTabSkin 移到 ui.tab 包
- 创建新的 AsyncUpdateTableCell 类用于异步加载数据
- 重构 CompanyTableCell 以使用新的 AsyncUpdateTableCell
- 更新多个控制器以使用新的 tab 包和 cell 类
- 调整导入路径和包结构以适应重构
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2025-08-23 22:53:09 +08:00 |
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danyz
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8135acf16a
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feat: 添加功能模块相关字段和界面优化
- 在FUNC表中添加CONTROLLER、ICON和DESCRIPTION字段
- 重构角色管理相关类名和路径
- 优化公司表格单元格显示逻辑
- 添加功能权限管理界面
- 优化日志配置和FXML文件引用
- 移除冗余代码和注释
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2025-08-23 18:39:05 +08:00 |
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danyz
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6cbe3f37ee
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style(ui): 统一调整多个管理窗口的高度为680像素
调整了公司、库存、部门、功能、项目、客户、员工、银行、角色等多个管理窗口的预设高度,从不同高度统一为680像素,保持界面一致性。同时优化了部分导入语句的格式。
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2025-08-23 11:06:07 +08:00 |
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danyz
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c6b3b35997
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refactor: 将Desktop功能重构到DesktopUtils类中
重构Desktop类的浏览器和文件资源管理器功能到新的DesktopUtils工具类,提高代码可维护性
修改多处调用点使用新的工具类方法
更新数据库连接默认主机地址
为CurrentEmployee类添加@ToString注解
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2025-08-23 10:33:35 +08:00 |
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danyz
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2b013feaf1
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feat: 添加CurrentEmployeeInitialedEvent并重构初始化逻辑
添加CurrentEmployeeInitialedEvent事件类,用于在员工初始化完成后发布事件
重构HomeWindowController中的初始化逻辑,使用事件监听方式处理管理员任务调度
更新Unit类实现IdentityEntity和NamedEntity接口
移除SysConf类中多余的注释
在.gitignore中添加config.properties忽略规则
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2025-08-23 01:30:50 +08:00 |
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d736f2d3e1
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refactor(task): 重构任务监控界面和任务调度逻辑
- 将任务监控界面改为TabPane布局,优化UI结构
- 重构任务调度逻辑,使用统一的ExecutorService
- 修改TaskStatus枚举,将UN_SCHEDULED改为DELAYED
- 优化MonitoredTask实现,改进任务状态管理
- 移除冗余代码,清理无用导入
- 添加调试日志配置
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2025-08-22 22:00:03 +08:00 |
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5bed391e64
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Merge branch 'master'
to maIn
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2025-08-22 20:07:45 +08:00 |
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c596861a56
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更改
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2025-08-22 20:01:25 +08:00 |
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65bc67460b
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重新初始化项目
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2025-08-22 19:55:19 +08:00 |
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425c90e0c2
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Initial commit
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2025-08-22 18:26:47 +08:00 |
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