feat(SMB): 重构SMB文件服务支持多服务器配置和连接池优化

重构SmbFileService以支持多服务器配置,引入连接池和会话池管理机制。主要变更包括:
1. 实现基于主机的多服务器认证配置
2. 新增连接池和会话池管理,提高连接复用率
3. 添加定时清理空闲连接和会话的功能
4. 优化异常处理和重试机制
5. 改进日志记录和资源释放

同时更新相关配置文件和应用属性以支持新功能:
1. 修改application.properties支持多服务器SMB配置
2. 增强SmbConfig类以管理多服务器配置
3. 添加任务映射到tasker_mapper.json
4. 新增客户端和服务端任务规则文档
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# WebSocketServerTasker 接口实现规范
## 1. 概述
本文档总结了实现 `WebSocketServerTasker` 接口的标准做法和最佳实践基于对项目中已有实现类的分析。该接口用于服务器端实现支持WebSocket通信的任务处理器实现异步任务的执行和状态监控。
## 2. WebSocketServerTasker 接口介绍
`WebSocketServerTasker` 接口位于 `com.ecep.contract.service.tasker` 包下,继承自 `java.util.concurrent.Callable<Object>`,定义了以下核心方法:
```java
public interface WebSocketServerTasker extends Callable<Object> {
// 初始化任务,处理传入的参数
void init(JsonNode argsNode);
// 设置会话信息(默认实现为空)
default void setSession(SessionInfo session) {}
// 设置消息处理函数
void setMessageHandler(Predicate<Message> messageHandler);
// 设置标题处理函数
void setTitleHandler(Predicate<String> titleHandler);
// 设置属性处理函数
void setPropertyHandler(BiConsumer<String, Object> propertyHandler);
// 设置进度处理函数
void setProgressHandler(BiConsumer<Long, Long> progressHandler);
}
```
## 3. 基础实现模式
### 3.1 推荐实现方式
通过分析项目中的实现类,推荐以下标准实现模式:
1. **继承 Tasker<Object> 并实现 WebSocketServerTasker 接口**
```java
public class YourTasker extends Tasker<Object> implements WebSocketServerTasker {
// 实现代码
}
```
2. **在 Tasker 基类中已实现的方法**
`Tasker` 类已经提供了 `WebSocketServerTasker` 接口中大部分方法的实现,包括:
- `setMessageHandler`
- `setTitleHandler`
- `setPropertyHandler`
- `setProgressHandler`
- `call()` 方法(实现了 `Callable` 接口)
这使得实现类只需要关注特定业务逻辑的实现。
## 3.2 WebSocketServerTasker 注册配置
要使WebSocketServerTasker能够被客户端通过WebSocket调用必须在`tasker_mapper.json`配置文件中进行注册。
### 3.2.1 注册配置文件
配置文件位置:`server/src/main/resources/tasker_mapper.json`
### 3.2.2 注册格式
注册格式为JSON对象包含一个`tasks`字段,该字段是一个键值对映射,其中:
- **键**:任务名称(客户端通过此名称调用任务)
- **值**:任务类的完全限定名
```json
{
"tasks": {
"任务名称": "任务类的完全限定名",
"ContractVerifyTasker": "com.ecep.contract.service.tasker.ContractVerifyTasker"
},
"descriptions": "任务注册信息, 客户端的任务可以通过 WebSocket 调用"
}
```
### 3.2.3 注册示例
假设我们创建了一个名为`CustomTasker`的新任务类,其完全限定名为`com.ecep.contract.service.tasker.CustomTasker`,则注册方式如下:
```json
{
"tasks": {
"CustomTasker": "com.ecep.contract.service.tasker.CustomTasker"
// 其他已注册任务...
},
"descriptions": "任务注册信息, 客户端的任务可以通过 WebSocket 调用"
}
```
### 3.2.4 注册机制说明
WebSocketServerTaskManager类在启动时会读取`tasker_mapper.json`文件,初始化任务类映射表。当客户端请求执行任务时,系统会:
1. 根据客户端提供的任务名称从映射表中查找对应的任务类
2. 使用反射机制实例化任务对象
3. 设置WebSocket会话和各类处理器
4. 执行任务并通过WebSocket返回结果
## 4. ContractRepairAllTasker 升级经验
通过分析 `ContractRepairAllTasker` 的实现,我们总结了以下升级经验:
### 4.1 升级步骤
1. **继承适当的基础类**:根据业务需求选择继承 `Tasker<Object>` 或其他特定的抽象类(如 `AbstContractRepairTasker`
2. **实现 WebSocketServerTasker 接口**:声明实现该接口,自动继承接口定义的方法
3. **实现 init 方法**:处理任务初始化和参数解析
```java
@Override
public void init(JsonNode argsNode) {
// 解析参数或初始化任务状态
// ContractRepairAllTasker 不需要参数,所以此方法为空实现
}
```
4. **实现或重写 execute 方法**:提供具体的业务逻辑实现
```java
@Override
protected Object execute(MessageHolder holder) throws Exception {
// 调用父类初始化
super.execute(holder);
// 执行具体业务逻辑
repair(holder);
return null; // 通常返回 null 或处理结果
}
```
5. **使用更新方法提供状态反馈**:在执行过程中使用 `updateTitle`、`updateProgress` 等方法提供实时反馈
```java
updateTitle("同步修复所有合同");
updateProgress(counter.incrementAndGet(), total);
```
6. **支持任务取消**:定期检查 `isCancelled()` 方法,支持任务的取消操作
```java
if (isCancelled()) {
break;
}
```
### 4.2 关键经验
1. **消息处理**:通过 `MessageHolder` 处理和记录执行过程中的消息,方便调试和错误追踪
2. **进度更新**:对于批量操作,使用计数器和总数定期更新进度,提供良好的用户体验
3. **异常处理**:在循环处理中捕获异常并记录,确保单个项目的失败不会导致整个任务失败
4. **分页处理**:对于大量数据的处理,使用分页查询避免内存溢出
## 5. 共同模式和最佳实践
通过分析项目中的17个实现类我们总结了以下共同模式和最佳实践
### 5.1 共同模式
1. **继承结构**:所有实现类都继承 `Tasker<Object>` 并实现 `WebSocketServerTasker` 接口
2. **核心方法实现**
- 实现 `init(JsonNode argsNode)` 方法处理参数
- 实现或重写 `execute(MessageHolder holder)` 方法实现业务逻辑
3. **状态更新**:使用 `updateTitle`、`updateMessage`、`updateProgress` 等方法更新任务状态
4. **Bean获取**:使用 `getCachedBean` 方法获取Spring管理的Bean
```java
ContractService contractService = getCachedBean(ContractService.class);
```
### 5.2 最佳实践
1. **参数验证**:在 `init` 方法中验证和转换输入参数
2. **进度反馈**:对于长时间运行的任务,提供合理的进度更新
3. **异常处理**:捕获并处理特定异常,提供有意义的错误信息
4. **取消支持**:实现任务取消机制,定期检查 `isCancelled()` 状态
5. **资源清理**:在任务结束或取消时清理资源
6. **日志记录**:使用 `slf4j` 记录关键操作和异常信息
7. **属性传递**:使用 `updateProperty` 方法传递任务执行结果或状态
```java
updateProperty("passed", passed);
```
## 6. 完整实现示例
### 6.1 简单任务实现示例
```java
package com.ecep.contract.service.tasker;
import com.ecep.contract.MessageHolder;
import com.ecep.contract.ds.contract.service.ContractService;
import com.ecep.contract.ui.Tasker;
import com.fasterxml.jackson.databind.JsonNode;
import lombok.Getter;
import lombok.Setter;
public class SimpleTasker extends Tasker<Object> implements WebSocketServerTasker {
@Getter
@Setter
private int entityId;
@Getter
@Setter
private boolean success = false;
@Override
public void init(JsonNode argsNode) {
// 解析参数
this.entityId = argsNode.get(0).asInt();
}
@Override
protected Object execute(MessageHolder holder) throws Exception {
// 更新标题
updateTitle("执行简单任务:" + entityId);
try {
// 更新进度
updateProgress(1, 3);
// 执行业务逻辑
ContractService service = getCachedBean(ContractService.class);
updateProgress(2, 3);
// 处理结果
success = true;
holder.info("任务执行成功");
// 更新最终进度
updateProgress(3, 3);
// 更新结果属性
updateProperty("success", success);
} catch (Exception e) {
holder.error("任务执行失败: " + e.getMessage());
success = false;
updateProperty("success", success);
throw e;
}
return null;
}
}
```
### 6.2 批量处理任务实现示例
```java
package com.ecep.contract.service.tasker;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import com.ecep.contract.MessageHolder;
import com.ecep.contract.ds.contract.service.ContractService;
import com.ecep.contract.ds.contract.model.Contract;
import com.ecep.contract.ui.Tasker;
import com.fasterxml.jackson.databind.JsonNode;
public class BatchProcessTasker extends Tasker<Object> implements WebSocketServerTasker {
private ContractService contractService;
private List<Integer> entityIds;
@Override
public void init(JsonNode argsNode) {
// 初始化服务引用
this.contractService = getCachedBean(ContractService.class);
// 解析实体ID列表
entityIds = new ArrayList<>();
for (JsonNode node : argsNode) {
entityIds.add(node.asInt());
}
}
@Override
protected Object execute(MessageHolder holder) throws Exception {
updateTitle("批量处理实体任务");
AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);
long total = entityIds.size();
for (Integer id : entityIds) {
// 检查是否取消
if (isCancelled()) {
holder.info("任务已取消");
break;
}
try {
MessageHolder subHolder = holder.sub("处理 ID: " + id + " > ");
// 执行业务逻辑
Contract entity = contractService.getById(id);
// 处理实体...
subHolder.info("处理成功");
} catch (Exception e) {
holder.error("处理 ID: " + id + " 失败: " + e.getMessage());
// 记录异常但继续处理下一个
}
// 更新进度
updateProgress(counter.incrementAndGet(), total);
}
updateTitle("批量处理完成");
return null;
}
}
```
### 6.3 带有依赖的任务实现示例
```java
package com.ecep.contract.service.tasker;
import com.ecep.contract.MessageHolder;
import com.ecep.contract.ds.contract.service.ContractService;
import com.ecep.contract.ds.customer.service.CustomerService;
import com.ecep.contract.ui.Tasker;
import com.fasterxml.jackson.databind.JsonNode;
import lombok.Getter;
import lombok.Setter;
public class DependentTasker extends Tasker<Object> implements WebSocketServerTasker {
@Getter
@Setter
private int contractId;
@Getter
@Setter
private boolean processed = false;
private ContractService contractService;
private CustomerService customerService;
@Override
public void init(JsonNode argsNode) {
// 解析参数
this.contractId = argsNode.get(0).asInt();
// 获取服务依赖
this.contractService = getCachedBean(ContractService.class);
this.customerService = getCachedBean(CustomerService.class);
}
@Override
protected Object execute(MessageHolder holder) throws Exception {
updateTitle("执行带有服务依赖的任务");
updateProgress(1, 5);
// 使用多个服务协同完成任务
try {
// 步骤1: 获取合同信息
var contract = contractService.getById(contractId);
updateProgress(2, 5);
// 步骤2: 获取相关客户信息
var customer = customerService.getById(contract.getCustomerId());
updateProgress(3, 5);
// 步骤3: 执行业务逻辑
// ...
updateProgress(4, 5);
processed = true;
holder.info("任务处理成功");
// 更新结果属性
updateProperty("processed", processed);
} catch (Exception e) {
holder.error("任务处理失败: " + e.getMessage());
throw e;
}
updateProgress(5, 5);
return null;
}
}
```
## 7. 最佳实践总结
1. **继承 Tasker<Object> 并实现 WebSocketServerTasker 接口**:利用已有的基础实现
2. **合理实现 init 方法**:处理参数初始化,避免在 execute 中重复解析
3. **实现清晰的 execute 逻辑**
- 开始时设置任务标题
- 过程中定期更新进度
- 提供详细的消息反馈
- 结束时更新最终状态
4. **使用 Spring Bean**:通过 `getCachedBean` 获取需要的服务依赖
5. **支持任务取消**:在关键循环中检查 `isCancelled()` 状态
6. **异常处理**:捕获异常并记录,提供有意义的错误信息
7. **进度反馈**:对于长时间运行的任务,提供合理的进度更新频率
8. **属性传递**:使用 `updateProperty` 方法传递任务结果给调用方
9. **日志记录**:使用 slf4j 记录关键操作和异常
10. **资源管理**:确保在任务完成或取消时释放相关资源
## 8. 注意事项
1. **不要在构造函数中获取 Spring Bean**:使用 `init` 方法或懒加载方式获取
2. **避免阻塞操作**:长时间阻塞的操作应考虑异步处理
3. **线程安全**:注意多线程环境下的并发访问问题
4. **内存管理**对于处理大量数据的任务注意内存使用避免OOM
5. **超时处理**:考虑设置合理的超时机制
6. **事务管理**:根据需要考虑事务的范围和传播行为
7. **任务注册**创建新的WebSocketServerTasker后必须在`tasker_mapper.json`文件中注册,否则客户端将无法调用
8. **任务名称唯一性**:确保任务名称在`tasker_mapper.json`中唯一,避免名称冲突
9. **类路径正确**:注册时确保使用正确的类完全限定名,否则会导致实例化失败
10. **重启服务**:修改`tasker_mapper.json`后,需要重启服务才能使新的注册生效
通过遵循这些规范和最佳实践,可以确保实现的 `WebSocketServerTasker` 类具有良好的可维护性、可扩展性和用户体验。