# Server模块Service缓存调整为Vo对象 - ALIGNMENT文档

## 1. 项目上下文分析

### 1.1 项目结构

Contract-Manager是一个基于Java技术栈的合同管理系统，包含三个主要模块：

- **server模块**：基于Spring Boot 3.3.7的后端服务，负责数据持久化、业务逻辑处理和WebSocket通信
- **client模块**：基于JavaFX 21的桌面客户端，负责用户界面和与server模块的通信
- **common模块**：公共组件库，被server和client模块共同依赖

### 1.2 技术栈

**server模块**：
- Java 21
- Spring Boot 3.3.7
- Spring Data JPA 3.3.7
- MySQL 8.0.33
- Lombok 1.18.32
- POI 5.2.5
- PDFBox 3.0.1
- Redis（用于缓存）

### 1.3 架构模式

系统采用经典的三层架构：
- **数据访问层**：Repository接口，负责数据持久化
- **业务逻辑层**：Service类，负责业务逻辑处理和缓存管理
- **表示层**：Controller和WebSocket服务，负责请求处理和响应

### 1.4 核心组件

#### 1.4.1 Service层

Service层是系统的核心业务层，包含了大量的Service类，主要特点：

- 大多数Service类实现了IEntityService、QueryService和VoableService三个接口
- 使用@CacheConfig、@Cacheable、@CacheEvict等注解进行缓存管理
- 负责实体类和VO类之间的转换
- 被WebSocket服务通过反射机制动态调用

#### 1.4.2 WebSocket服务

WebSocket服务是系统的通信核心，主要组件：

- WebSocketServerHandler：负责WebSocket会话管理
- WebSocketServerTaskManager：负责任务调度
- WebSocketServerCallbackManager：负责处理客户端消息并调用相应的Service方法

#### 1.4.3 实体类和VO类

- 实体类（Model）：与数据库表一一对应，使用JPA注解映射
- VO类（View Object）：用于前端展示和WebSocket通信，包含简化的数据结构
- 实体类通常实现Voable接口，提供toVo方法将自身转换为VO对象

## 2. 需求理解确认

### 2.1 原始需求

原始需求：根据任务文档（Server模块Service缓存调整为Vo对象），执行任务1。

### 2.2 任务文档需求

根据任务文档，任务1的具体需求是：

- 分析现有Service类结构和依赖关系
- 输出Service类结构分析报告
- 绘制依赖关系图
- 分析与其他组件的依赖关系
- 特别关注WebSocketServerCallbackManager与IEntityService接口的交互逻辑
- 记录IEntityService、QueryService、VoableService泛型参数
- 记录特殊方法和缓存配置

### 2.3 边界确认

- **任务范围**：仅限于Server模块中注解了@CacheConfig的Service类
- **输入**：项目源代码、任务文档
- **输出**：Service类结构分析报告、ALIGNMENT文档、CONSENSUS文档、DESIGN文档、TASK文档
- **排除项**：不涉及client模块和common模块的修改
- **时间约束**：按照6A工作流的阶段划分逐步执行

## 3. 智能决策策略

### 3.1 歧义识别

1. **缓存调整为Vo对象的具体含义**：需要进一步明确是将缓存的键还是值调整为Vo对象
   - 决策：根据任务文档的上下文，应该是指将缓存的值从实体对象调整为Vo对象

2. **IEntityService接口中getById方法不能使用@Cacheable注解的原因**：需要明确是所有情况还是特定情况
   - 决策：根据分析，是当实体类有关联实体时不能使用@Cacheable注解

3. **WebSocketServerCallbackManager如何动态识别和调用不同Service的方法**：需要明确具体的实现机制
   - 决策：通过反射机制分析Service类的接口、父类和方法参数来确定实体类型

### 3.2 结构化问题清单

1. 哪些Service类同时实现了IEntityService、QueryService和VoableService三个接口？
2. WebSocketServerCallbackManager如何处理不同类型的Service方法调用？
3. 当前系统的缓存策略有哪些特点和不足？
4. 实体类和VO类之间的转换机制是否统一？
5. 如何确保缓存调整后不影响系统的正常运行？

## 4. 疑问澄清

1. **缓存调整的具体目标**：是完全替换实体对象缓存为Vo对象缓存，还是新增Vo对象缓存？
   - 假设：根据任务名称，应该是将现有的实体对象缓存调整为Vo对象缓存

2. **缓存键的设计**：是否需要统一缓存键的命名规则？
   - 假设：是的，统一的缓存键命名规则有助于提高系统的可维护性

3. **多接口实现的泛型参数**：如何确保Service类实现多个接口时泛型参数的一致性？
   - 假设：需要制定统一的规范，确保泛型参数的使用一致

4. **WebSocket通信的兼容性**：缓存调整后是否需要修改WebSocket通信的逻辑？
   - 假设：可能需要修改WebSocketServerCallbackManager中处理缓存的逻辑，以确保兼容性

5. **测试策略**：如何验证缓存调整的正确性和性能？
   - 假设：需要编写单元测试和集成测试，测试缓存的读写、清理等操作

## 5. 项目特性规范

### 5.1 文件命名规范

- 分析报告文件：`ANALYSIS_service_class_structure.md`
- ALIGNMENT文档：`ALIGNMENT_server_service_cache_vo.md`
- CONSENSUS文档：`CONSENSUS_server_service_cache_vo.md`
- DESIGN文档：`DESIGN_server_service_cache_vo.md`
- TASK文档：`TASK_server_service_cache_vo.md`

### 5.2 文档格式规范

- 所有文档使用Markdown格式
- 文档结构清晰，包含标题、小标题和列表
- 使用代码块展示代码示例
- 使用mermaid绘制架构图和依赖关系图

### 5.3 代码规范

- 遵循项目现有的代码规范
- 使用Lombok注解简化代码
- 类和方法应有适当的JavaDoc注释
- 缓存注解的使用应符合项目规范

## 6. 下一步计划

1. 完成ALIGNMENT文档
2. 创建CONSENSUS文档，确认所有不确定性
3. 创建DESIGN文档，设计系统架构和接口规范
4. 创建TASK文档，拆分原子任务
5. 按计划执行原子任务